arilou: (Shining Sky)
Из рабочего скайп-чата: "В одном чате сидят два Хаоса, три Саши, один Валя, один Даня и один Эль. Сколько всего людей в чате?"
arilou: (dusk samurai)
В процессе обсуждения некоторых деталей нашей игры:
Я: Неплохо бы сообщать игроку, кто его убил. И вообще в писать, кто кого в бою убил.
Хаосмаг (программист игрового клиента): У меня сейчас отдельно приходит сообщение о выстреле, и отдельно -- о том, что корабль погиб. От чего -- не сообщается.
Я и Тёма (не сговаривайсь, хором): "От естественных причин!"


(Ага, узнавание этой фразы можно считать вопросом из флешмобов про культурный контекст. ;) )
arilou: (Кошачий Глаз)
Сегодня открыли для общего доступа бета- (или честнее сказать, альфа-) версию нашей игры на новом сервере, писанном вашим покорным слугой и его коллегой из Минска.

Также заметно приукрасился (и, по-моему, стал удобнее) клиент игры

Можете заходить на http://abyssonline.ru и регистрироваться. Подтвердив свой адрес по пришедшему письму, можно идти в игру.

(Здесь бы красивую картинку, но некогда с ней возиться, кодить надо.)

P.S.: Для клиента игры требуется Microsoft Silverlight 5. (Не обязательно в IE, скажем в FF тоже нормально летает.) Увы, лиинуксовый аналог Moonlight не тянет.
arilou: (Meditate)
Столкнулся с проблемой в MySQL-cluster: вроде бы на ровном месте запрос отваливается с сообщением 'Lock wait timeout exceeded; try restarting transaction' (и увеличивая этот таймаут в настройках, я получаю только то, что перед отваливанием запрос дольше ждёт).

Погугливши, нашёл вопрос про этe проблему на forums.mysql.com. Человек расписывает все предпринятые попытки, включая увеличение значения TransactionDeadlockDetectionTimeout. Пишет, что 'the problem is inconsistent', то проявится, то нет, и условия возникновения проследить толком не удаётся.

И что ж ему советует один из разработчиков, некто Stewart Smith, Software Engineer - MySQL Cluster: "Используйте транзакции покороче. Делайте повторные попытки. А ещё можете увеличить таймаут." Вот интересно, это сознательный посыл на или же просто господин software engineer невполне адекватен?

P.S.: Практические советы по переходу на постгрессный кластер - wellcome.
arilou: (Work)
...после долгих дебатов коллега выдал: "Трудно сдержать экзальтацию от формализации стратегии реализации."
arilou: (Default)

(автор картинки [livejournal.com profile] taelhash)
arilou: (Spiteful)
Ну вот что помешало разработчикам пыхпыха, заимствуя полезные свойства в т.ч. из Perl, отказаться от преждевременного приведения к boolen в случае операций && и || ?
Что им помешало отложить это приведение до момента, когда оно будет использоваться в проверке условия, а от этих операций возвращать ни к чему не приведённое значение в его исходном типе?

:-(((

В результате, скажем, вместо простого и ясного
$a = getParam('name') || 'default value';
приходится писать нагромождения с if'ами или повторным вызовом getParam.

Profile

arilou: (Default)
Danil "Eleneldil G. Arilou" Lavrentyuk

June 2017

S M T W T F S
    12 3
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930 

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 27th, 2017 12:09 am
Powered by Dreamwidth Studios