Jun. 26th, 2015

arilou: (Sea)
И это здорово. Мои поздравления всем причастным к.
И хотя игра действительно классная, и в графическом, и в геймплейном аспекте, есть ряд мелочей, немало меня огорчающих (впрочем, даже если я в своём ворчании прав, всё это поправимо, да и ОБТ -- ещё не релиз).

На мой лично взгляд, не случилось там такого разнообразий геймплея между низкими, средними и высокими уровням, как это получилось в танках. В танках это в некотором роде три разных мира, плавно один в другой перетекающих. В кораблях же... Я дошёл до 10 уровня (ну, почти - вот сейчас ещё пару боёв - и открою "Ямато") в японских линкорах, до 8 в японских эсминцах. И ощущения от процесса игры на этих классах кораблей не так уж сильно изменились по сравнению с теми уровнями, на которых они появляются. Есть различия, конечно, но не "два разных мира". И хотя, конечно, есть и вполне ощутимо различие между кораблями одного класса у разных стран (не говоря уж о том, что геймплей на разных классах кораблей отличается разительно), но не возникло у меня такого ощущения уникальности почти каждой машины, как в танках.

Вторя печаль относится в большей мере к линкорам (ну и в какой-то к крейсерам), на которых я дальше всего прошёл. Даже две печали.
1) Острова. На них порой возвышаются горы, полёт снарядам, естественно, закрывая. Но вот почему в танках на САУ один (редко два) наводчика может определить, что рельеф или строение перекрывает путь снаряду, а на линкоре дальномерная команда с этим не справляется?
2) Впрочем, она и скорости кораблей противника определять не умеет. ОК, я не прошу "вернуть точку упреждения". Но вот оценивать (пусть с погрешностью) скорость цели -- по-моему нужно. Пристрелочный выстрел на линкоре стоит очень дорого (по времени перезарядки), да и результат получается с запозданием (пока ещё снаряд долетит, и хорошо ещё, если его удастся отличить от снаряда соседнего союзника).

Ещё, конечно, бесит порой дизориентирующий эффект при переключении с пушек на торпеды и обратно... но это уже, право слово, совсем мелочи. ;)

Profile

arilou: (Default)
Danil "Eleneldil G. Arilou" Lavrentyuk

February 2023

S M T W T F S
   1234
5678 91011
12131415 161718
192021222324 25
262728    

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 7th, 2025 07:04 pm
Powered by Dreamwidth Studios